#22 AI 在殖民,社交媒体在衰退

0xinhua 发布于

DALL·E

2022-12-13 DALL·E

Hi,见信好,这是 321来信发出的第 23 封信。最近北京防疫政策放开,身边越来越多朋友相继感染,也很意外放开后街上商场依然很冷清,反倒是朋友圈、网络上很热闹,出现各种搞笑的段子。

本期包含以下内容:

  • AI 殖民以及 AI 会不会取代我的工作,社交媒体公司陷入空前的混乱和衰退中
  • 一段旋律好听或者好哭那么它大概率都是有原因的
  • 关键字:AI、羊了个羊、Cornfield chase、社交网络、社交媒体

💡 想法

AI 会不会取代我们的工作?

今年可能是 AI 技术的元年,最近的来信大家可能注意到了我分享了很多跟 AI 相关的内容,有像GPT-3 这样的语言学习模型,现在可以惊人的精确性和天赋来回答问题和写文章,也有像上面 DALL-E 2 这样的图像生成器,将文本提示转化为媲美人类创造的精美艺术作品,AI 的作品甚至在博览会上还拿到了第一名,另外我的代码编辑器上 Github 开发的 copilot 已经能辅助我写代码,之后肯定会在更多领域看到 AI 的身影。我在想随着 AI 技术的发展,在未来的某一天它有没有可能完全取代我的工作?

AI 的缩写是 Artificial Intelligence,指由人制造出来的机器所表现出来的智能,所以他跟机器人还是有点区别,AI 像我们的大脑,而机器人像躯体。

AI 似乎有取代搜索引擎的能力和潜力,我也有体会到 AI 产品在用户使用层面带来的思维变化,在体验最近很火的 ChatGPT 时,发现这里有一个很细微的用户使用心理、习惯转变,在传统的搜索引擎中,例如我输入“newsletter 写作技巧”,我是在寻找一个链接列表,并且答案有可能夹杂着竞价排名的广告,上面不一定有我想要的链接;到了 AI 产品,它转变了成了答案引擎,我甚至会把问题描述得更明确细化一些,比如会改成 “怎么写好一篇newsletter”,我在寻找的是一个确切的答案而不是链接。

搜索引擎做的是我给你这些链接你去分析做决定,AI 产品是综合了这些信息并给你做了选择。我在阅读 Your Creativity Won’t Save Your Job From AI 这篇文章时了解到目前确实有这样的 AI 在做这件事,有一家 AI 初创公司叫 Consensus,用户提出问题,它会从研究论文中搜索分析并给你提供结论,而且 0 广告。

I felt thrilled by the technology’s potential, fascinated by the possibility that we could train computers to be extensions of our own mind, and a bit overcome by the scale of the implications.

作者还说我为这项技术的潜力感到兴奋,为我们可以将计算机训练成我们自己思想的延伸而着迷,同时也为其影响的规模感到有点难以接受。事实上,过去几年 AI 界已经对的 AI 殖民化趋势做了很多讨论,并且提出去殖民化 AI 的想法,科学家担心由于算法、专利优势,AI 的发展也会出现欧美国家在亚非拉国家进行殖民的现象,只不过数据变成了之前猎夺的资源。由于 AI 模型需要大量的数据投喂,在不同的国家,由于法律隐私政策的差异,获取数据的难易程度和代价大相径庭,例如在法律制度不是很完善的发展中国家,大公司可以极其容易并低成本地获取数据用于开发调试模型,同时大量的数据标注工作也需要人类来完成,这些工作也会外包给劳动力成本较低的国家,AI 的发展在创造新产品、工作机会的同时也在制作不平等和剥削。

过去的几年我一直认为 AI 是在帮我们处理一些简单的重复性操作,例如工厂的机械手臂、智能对话机器人,但如今的 AI 已经远远超出了这个范围,它开始处理决策、具有创造性的工作、甚至模仿人类的风格、情感,例如开车、画画。我很确切地相信在未来的某个时刻当奇点来临的时候, AI 会取代绝大部分工作,包括这些需要创造力的工作。但同时技术是双刃剑,人工智能的成熟也会对人类的生存发展造成威胁,和上面文章作者的感受一样,在对 AI 的未来感到兴奋的同时但也很担忧,想象一下如果有一天 AI 进化到能跟人脑一样具备思维情感、思考分析能力,当高级人工智能系统被当作武器运用到了战场,一定会出现伦理道德、不公平问题。

💡 碎片

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  • 好消息电影沙丘 2 已经完成了拍摄,视觉效果很震撼

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📃 对话羊了个羊CEO:从月薪3000到年薪400万,用了10年 - 深网腾讯新闻

腾讯新闻采访了爆火的小程序游戏羊了个羊的 CEO 张佳旭 ,分享他对设计游戏以及创业的一些理解:

游戏本质是与人性的非零和博弈,社交游戏更是,做游戏你要尊重人性,利用人性需要有个尺度,一个很好或者很火的东西,它都会出现人性。 所有人都想要公平,现实世界不一定存在,但在社交游戏中,公平是最重要的底线,加入一些运气成分,让那些其实很厉害的人也不一定能过去,让那些没那么厉害的人,通过运气好也能过关。 做游戏就是给用户做游戏,用户怎么想的一定要清楚,如果说永远只是做自己想做的游戏,会很容易进入到一个臆想的状态。 社交游戏其实是游戏服务于社交,社交它需要什么样的内容,游戏就做什么样的内容。 以数据驱动做公司,不具备创意性。数据算法非常精准,可以拿捏用户的喜好,但是创意只通过数据是拿不出来的。

📃 The Age of Social Media Is Ending 社交媒体的时代正在结束 - theatlantic.com

社交媒体公司陷入空前的混乱中,Facebook 在衰退,Twitter 变得混乱。

Twitter 可能是目前最大的也是真正的社交媒体网站,该站点不再关注于连接人们,而是演变了一个大型聊天室,用于时间上所有人进来聊天。扎克伯格的社交帝国在年底解雇了 1.1 万人,其广告业务岌岌可危,元宇宙幻想也陷入困境。而另一边 Musk 在 Tesla 和 SpaceX 上路径是否也能成功复制在 Twitter上,目前还有很大的疑问。但可以确定的是推特的竞争对手们正准备推翻该平台,前 Twitter 员工和 Meta、Post、Mastodon 等公司正在开发可能成为下一个Twitter 的项目。

这篇文章主要分析了社交网络和社交媒体区别:

社交网络是连接,而不是发布。通过将你的个人可信联系人网络(或社会学家称之为“强关系”)连接到其他人的此类网络(通过“弱关系”),可以建立更大的可信联系人网络。

而社交媒体提供的平台不是连接,与我们通常会忽略的人和组织建立潜在联系,而是提供平台,人们可以通过这些平台尽可能广泛地发布内容,远远超出他们的直接联系网络。

2009 年左右,会发现大多数社交网络在向社交媒体演变,社交媒体开始变成了用户参与“信息交换”的系统,以前用于建立和维持关系的网络被重新解释为传播的渠道。在社交网络时代,联系是必不可少的,它推动了内容的创造和消费,但社交媒体时代人们寻求尽可能最薄、最容易的连接,刚好足以让内容流动。

社交网络向社交媒体的演变既带来了机遇也带来了灾难,例如创作者经济。 社交媒体运营商发现,内容越是充满情感,它在用户网络中的传播就越好。 社交媒体表明每个人都有以低成本和高收益接触大量受众的潜力。

🎬 为什么《星际穿越》的配乐,你一听就想哭? - 银屏系漫游指南

音乐真的是很神奇的东西,一首歌一段旋律好听或者好哭那么它大概率都是有原因的。

这个视频解释了为什么电影《星际穿越》里《cornfield chase》这段旋律这么让人着迷的原因,我非常喜欢这部电影,每次听到这个旋律也会让我想起库珀带着他的女儿、儿子在玉米地追逐无人机的场景。

汉斯季默选择管风琴乐器做主导配乐的原因:在音符中去听到类似自己呼吸的声音,大型管风琴的发声方式是通过气流的推进带动音管的震动发出声音,空气是我们赖以生产的最重要的元素之一,这也是一种很人性的发声方式,它像人类一样必须需要呼吸吸入空气才能发声,我们在自然环境下听到的大多数声音也是空气摩擦产生的。 作曲家常常使用主音之后的第五个音做为重复的基地,是因为 5 度是人类听觉中最和谐的合奏之一,这个 5 度在这部电影后续内容中如同听觉残影般贯穿整个电影的配音,它与电影的故事已经结合到一体深入脑海。 玉米地追逐的配音给整部电影的配音定下了基调,甚至剧情上也做了呼应,铁皮车视角跟飞船视角类似,玉米撞击皮卡的声音与粒子撞击飞船的声音非常像,如果说在地球上是空气呼吸的声音,但在宇宙中没有空气,这种音乐又让人感觉到恐惧和无限大,被孤独包围的感觉。

以上就是第 #22 期的全部内容了,感谢你读到这里,喜欢别忘了订阅及转发 。

我们下周二见 👋

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上期来信:

#21 🐑 我了解到的关于新冠后遗症